
选址与规划。
第一步你得先找个风水宝地,我玩了这么多年MC,最推荐在平原或森林边界建植物小区,因为地势平坦能省下大量平整土地的时间,而且周围有树方便初期取材。但切记别选在沼泽或沙漠,黏土和仙人掌虽然好看,但水源稀缺会逼疯你的植物园规划。选好位置后,我习惯用火把在地上画个大致轮廓,边长控制在50格以内,太大了后期维护跑断腿,太小了又摆不下分区。记住要留出至少两格高的地下空间,方便以后铺设红石水管或隐藏光源。
分区设计。
植物小区不能一股脑把所有种子堆一起,那样会乱得跟末地传送门一样。我一般把土地分成四个核心区,第一个是农作物区,专门种小麦、胡萝卜和马铃薯,这样能保证食物自给自足。第二个是稀有植物区,用来放可可豆、紫颂果和发光浆果,这些家伙要么需要攀爬结构要么需要暗光环境,单独圈起来才好控制条件。第三个是观赏花园区,郁金香、铃兰、向日葵这些纯粹为了好看,建议铺上草径和栅栏,再配上几个蜂箱,蜜蜂飞来时画面感拉满。第四个是树木种植区,橡树、白桦和云杉按高度错开种,中间留出四格间距,避免树冠遮光。
水源与照明。
植物小区最怕的就是旱灾和黑夜怪物,老玩家都知道水的流动距离是七格,所以在每个分区中心挖一格深的水坑,再用水桶填满,这样周围八乘八的区域都能自动湿润。照明方面我坚决不用火把,因为它们容易在雨天引发事故?其实MC里火把很安全,但为了美观,我改用南瓜灯或海晶灯,埋在草径下方一格的位置,上面铺上半砖,这样地面亮堂堂还不影响行走。如果你是生存模式,建议先插一圈火把过渡,等有了铁再换灯笼,毕竟村民交易能换到灯笼,性价比很高。
种植技巧与自动化。
别以为种下去就完事了,老手会利用骨粉和漏斗来提效。比如小麦田,我习惯在耕地正下方放一排发射器,里面塞满骨粉,然后用红石中继器连上时钟电路,每五分钟自动催熟一次。但注意紫颂果和可可豆不能这么干,它们需要手动采集才不掉率。另外树场要单独设计,我参考了网上流行的四联树场,用活塞和侦测器配合,砍树时树苗自动补种,效率高到能堆满十个箱子。如果你喜欢红石,还能加入水流收集系统,把掉落的物品冲到一处,省得满世界捡。
装饰与氛围。
植物小区不能只有光秃秃的田,我每次都会在入口搭一个藤蔓拱门,用缠怨藤和垂泪藤混搭,再放几个发光地衣当点缀。走道两侧铺上苔石和苔藓块,偶尔塞一两个草方块,让地表显得自然。房子我建议用橡木原木和深色橡木板混搭,屋顶种上杜鹃花丛,远看就像一座森林别墅。别忘了在角落挖个鱼塘,养几桶热带鱼,再放个海泡菜当光源,晚上站在阳台上看,蛙鸣和萤火虫的粒子效果能把生存压力全带走。另外,我习惯在小区中心立一根信标塔,激活速掘效果,这样你挖土搬石时能省下大把时间。
维护与扩展。
植物小区建好后不是一劳永逸的,你需要定期检查水源是否被冰封,尤其是在雪原群系边缘。我建议每过十个游戏日就去巡视一圈,把成熟的果实收掉,顺便补种新苗。如果觉得区域太小,可以沿着边界向外延伸,但注意保持分区对称,否则强迫症会发作。另外,记得在箱子旁放个附魔台和书架,把经验修补附在锄头上,这样你就不用频繁修工具了。最后提醒一句,别在植物小区里养羊或兔子,它们会踩坏耕地,虽然可以用栅栏隔开,但新手总爱犯这个错。
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