
一、水源是治理第一步。
老玩家都知道沙漠最缺的就是水,没水什么都长不了。我第一件事就是找一块平坦沙地,挖一个两格深的坑,倒一桶水进去,再用空桶把水打回来,这样就能做出无限水源。如果你运气好找到沙漠水井,那是天然宝地。实在不行就手动从远处运水,多跑几趟用冰也行,冰在寒冷生物群系挖来,放沙子上融化就是水。有了稳定水源,后续绿化才能启动。
二、用泥土方块造绿洲。
沙子没法直接种树和作物,你必须先铺泥土。我习惯在选定的区域里先挖掉表层沙子,换成泥土块,最好从附近的草地或者森林运过来。注意别挖太深,浅层换土就行。如果打算建大绿洲,可以先用圆石围一圈堤坝,防止水乱流。泥土铺好后再放水,瞬间就能看到湿润泥土颜色变深,接着撒小麦种子或骨粉催出来的草,沙漠立刻有了生机。
三、种树要选对品种。
沙漠光照强,适合种金合欢和云杉。金合欢树干细,树冠大,能快速遮蔽阳光减少蒸发。云杉适合做建材,长得也快。我推荐先在换好的泥土上种几棵金合欢,用骨粉催熟,然后砍掉树干不砍树叶,等树叶自然腐烂会掉落树苗,循环起来。注意种树时留出间距,不然树冠会挡光导致下层植物长不好。另外可以在树旁放几个火把,防止晚上刷怪。
四、用刷怪塔解决沙地空洞。
沙漠地表平坦,地下洞穴多,晚上容易从裂缝钻出僵尸和蜘蛛。我的办法是先填平地面所有两格深的坑洞,再用沙石或圆石封住可见的洞穴入口。如果想一劳永逸,就在沙漠边缘建一个简单的刷怪塔,利用水流把怪物集中到掉落口,既能刷经验又能清空周围危险。塔的材料用石砖即可,沙漠里不缺沙子烧成玻璃,但玻璃易碎,建议用石砖。
五、种仙人掌当天然围墙。
仙人掌是沙漠特产,不需要水也不用种在泥土上,直接插沙子里就能长。我常沿着基地外围种两排仙人掌,中间留一格走道,这样怪物走过来会被仙人掌刺死,玩家却能安全通过。注意仙人掌会破坏掉落物,所以别在必经路上种太多。此外仙人掌还能当燃料,烧东西时扔几个进去,比煤炭省。
六、建造地下蓄水池应对干旱。
沙漠虽然有无限水,但长期不下雨会让地表水蒸发,虽然游戏里水块不会凭空消失,但为了真实感我习惯挖一个大型地下水池。深度至少三格,宽度看需要,用圆石密封四周防止水流溢出,上面铺玻璃板或地毯,既能采光又能防止落入怪物。蓄水池里放几桶水形成无限水源,再用活塞和红石做个自动灌溉系统,浇水时一按按钮就整个绿洲湿润。
七、消灭幻翼需要盖屋顶。
沙漠夜晚最烦的是幻翼,它们从高空俯冲攻击。治理沙漠必须解决这个问题。我的方法是确保每晚都睡觉,或者直接在基地上方用玻璃或半砖封顶,形成防幻翼的天棚。如果基地很大,可以间隔十格放一个倒置的楼梯,幻翼撞上会受伤。更彻底的办法是把沙漠里所有露天平台都加盖,包括种植区用透明玻璃板,这样既透光又安全。
八、用骨粉快速改造地形。
当你有了小麦农场和骷髅刷怪塔,骨粉就不缺了。我常把骨粉撒在沙地上,瞬间能长出草和花,但注意这只是装饰,实际草方块需要泥土才能长久。所以正确做法是先把沙地换成泥土,再用骨粉催出草皮,这样就能把沙漠变成草原。骨粉还能催熟浆果丛,种在绿洲边缘能防野生怪物靠近,因为浆果丛会让怪物减速。
九、引水渠连接远处水源。
如果你的沙漠附近没有河或海,就用冰运输。在冰面上放水会结成冰,但别忘了沙漠温度高,冰会融化。所以我用冰块在铁轨上推着走,或者做一条两格宽的运河,一格放水源另一格放冰,这样冰慢慢融化形成水流。更省事的办法是挖一条从远处水源到沙漠的沟渠,一格深,每隔一格放一桶水,这样水流就能自动蔓延过来。
十、修建防风林带。
游戏里虽然没有风沙机制,但视觉上为了美观,我沿着基地外围栽三排高耸的云杉树,树间夹种一些枯死灌木。这样从远处看基地就像被绿色屏障包围。同时树冠能遮挡阳光,降低附近草方块干涸速度。注意树苗要种在泥土上,浇点骨粉就能快速长高。一排防风林大概十棵树就够了,太密会挡住视野。
十一、用地毯覆盖沙地防刷怪。
沙漠是怪物刷新率较高的区域,尤其晚上。如果你不想大面积换土,可以直接在地面铺白色地毯,地毯不会生怪。我常用白色羊毛或者沙石压力板铺在走道和建筑周围,既美观又安全。但地毯不能种植物,所以种植区还是要换土。另外压力板能触发红石机关,可以配合隐藏陷阱防入侵。
十二、最终阶段引入村庄与村民。
治理沙漠的终极目标是建立一个自给自足的村落。先造几间泥土房子,放上床和工作方块,然后用矿车从远处运来两个村民,给他们面包,让他们繁殖。村民可以自动种小麦和胡萝卜,你只需要定期收割。沙漠里的村民还会产生铁傀儡,巡逻时帮你清理小怪。注意用栅栏围好村庄,防止僵尸围城。我在沙漠里已经成功让二十个村民安家,晚上都不用担心刷怪。
结尾。
治沙不是一天两天的事,但只要你把水源和泥土搞定,后面种树、建塔、防幻翼都水到渠成。我见过不少新手进了沙漠就放弃,其实只要按这个思路一步步来,沙漠反而能变成最安全的基地,因为空旷的地势让你一眼看清所有敌人。下次你开新档,不妨试试把家安在沙漠里,只要治理得当,这片荒芜之地就是你最酷的堡垒。
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