
召唤指令的基础写法。
很多玩家以为骷髅骑兵只是一个简单的召唤命令其实不然,正确的指令需要生成骷髅马并在其身上挂载一个骷髅乘客。在Java版中你可以使用/summon minecraft:skeleton_horse ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:skeleton",HandItems:[{id:"minecraft:bow",Count:1b}]}]}这样一条指令就能直接获得一只乘着骷髅弓手的战斗马匹。注意那个HandItems标签决定了骷髅手持什么武器换成剑或者弩都可以。如果你在基岩版运行则需要稍微调整因为基岩版不支持嵌套Passengers但可以使用召唤骑乘行为或者用命令方块逐步生成。
陷阱骷髅马的隐藏机制。
我当年在服务器里第一次遇到陷阱骷髅马时差点被团灭那东西会在雷暴天气下自动触发。当你靠近一个骷髅马陷阱时它会激活并召唤出四个骑着骷髅马的骷髅骑士。这个机制通过设置SkeletonTrap标签为1来实现而且这个陷阱马本身也带有我没有伤害的假象。利用指令你可以直接生成这种陷阱马比如/summon minecraft:skeleton_horse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}。不过要注意这个陷阱只有在接近玩家且满足天气条件时才会真正生效如果你只是想单纯欣赏骑兵阵容不如直接用刚才的乘客方法更加可控。
自定义骷髅骑兵的属性。
作为老玩家我最喜欢折腾的就是NBT标签了。你可以给骷髅的马匹添加速度移动力和生命值比如修改马的数据标签Attributes或者直接设置马的颜色。对于骷髅骑士你可以给他戴上一顶铁头盔或者钻石胸甲用ArmorItems标签。举个例子/summon minecraft:skeleton_horse ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:skeleton",HandItems:[{id:"minecraft:bow",Count:1b}],ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:diamond_helmet",Count:1b}]}]}这样就能生成一个戴着钻石头盔的精英骷髅弓手。你甚至能修改骷髅的智能让它主动攻击村民或者忽视玩家。
实战应用与心得。
在生存模式里骷髅骑兵是非常给力的移动炮台。我曾在极限模式下用指令快速生成一队骷髅骑兵作为临时保镖去探索末地要塞。注意这些骑兵不会自动跟随你需要用拴绳或者命名牌固定它们。另一个好玩的用法是在命令方块里循环生成陷阱马然后配合红石计时器制造出随机遭遇的野怪刷新点。对于建筑党来说你可以用骷髅骑兵搭建一个亡灵军团雕像让它们在特定坐标巡逻。记住骷髅马可以下水而骷髅会溺水所以最好给骷髅加上水下呼吸的附魔或者让它待在陆地上。
注意事项与技巧。
基岩版和Java版的指令差异非常大很多新手照搬网上的代码却失败就是因为版本不对。基岩版中你无法直接用Passengers生成骑乘实体你需要先召唤骷髅马再用/ride指令让骷髅骑上去或者使用summon结合SpawnEvent。此外骷髅骑兵的碰撞箱很大在狭窄通道里容易卡死。我曾经在矿洞里召唤了一队结果它们全被卡在方块里动弹不得。另一个细节是当你用/summon生成乘客时坐标要设在马的正上方或者通过测试找到正确偏移量。如果你想要骷髅骑兵主动攻击玩家可以给它加上Angry标签或者设置Team。最后提醒一句千万不要在别人家里召唤陷阱骷髅马那会毁掉整个建筑。
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