
什么是必中技能
说到王者荣耀里的必中技能,老玩家都会心一笑,这可不是什么系统Bug,而是指那些只要锁定目标就无法通过走位躲开的技能,比如妲己的二技能“魅惑”,东皇太一的大招“堕神契约”,张良的大招“言灵·操纵”,还有老夫子的大招“圣人之威”,这些技能出手的一瞬间就已经写好了结局,哪怕你位移再快闪现再果断,只要被锁定就没有任何操作空间,除非你提前用不可选中或者无敌帧规避,但那种时机把握属于顶尖高手的范畴,普通玩家遇到基本只能硬吃,所以必中技能在低分段里简直是神器,而在高分段里则成了博弈的核心筹码。
常见必中技能盘点
妲己的二技能是新手最爱,一个爱心飞过去目标头上出现标记,然后晕眩一秒加后续伤害,简单粗暴,但缺点也很明显,释放距离短,前摇明显,而且容易被小兵挡掉,严格来说它属于指向性技能而非绝对必中,但因为锁定机制无法被走位躲避,所以大家都习惯叫它必中,东皇的大招才是真正的无可挑剔,你在他释放范围内的任何位置都会被压制,压制期间双方都不能动,交换血量,东皇的大招无法被净化也无法被霸体抵消,只有控制时间结束后才解除,张良的大招同理,虽然可以被打断但一旦成功接上,目标只能乖乖站着,老夫子的大招则是一根路灯捆住你,范围极小但捆住后你只能在圈内活动,走位彻底失效,这些技能共同点是让对手的秀操作化为泡影,所以玩家对它们又爱又恨。
必中技能的使用时机
很多新手拿到妲己就无脑丢二技能,结果要么被小兵挡掉要么被对面打野反蹲,真正会玩的玩家会把必中技能捏在手里当做威慑,比如对面刺客突脸时你一个魅惑直接打断他的连招,或者团战里等到关键C位走位失误再出手,东皇和张良的大招更是需要耐心,你进草丛蹲伏,等对面刺客或者射手交出位移技能之后再吸上去,否则你大招给了坦克,队友就会骂你演员,老夫子的大招则要预判对手的走位,利用闪现调整位置捆住后排,但如果你为了省闪现而胡乱捆人,那这波团战必输,必中技能的核心从来不是命中率,而是命中后能给团队带来多大收益,我见过太多玩家用东皇大住一个半肉战士,结果队友输出不够,自己反而被集火秒掉,这种操作就是典型的浪费技能。
如何对抗必中技能
对抗必中技能并不是没有办法,首先你要知道这些技能都有明显的释放前摇或者范围限制,比如东皇大招的施法距离其实很近,你只要保持距离他就拿你没办法,张良的大招同样可以用远距离技能打断,比如武则天的大招或者孙策的船,但最实用的方法是用不可选中技能,比如貂蝉的二技能、李白的二技能和大招、杨玉环的大招,这些技能在释放瞬间可以规避所有锁定机制,但需要你对帧数有很深的理解,普通玩家更推荐带净化,净化解妲己二技能、老夫子大招都可以,但解不了东皇和张良的大招,因为压制效果无视净化,所以面对东皇和张良,最好的办法是让辅助去骗大招,或者用召唤师技能“晕眩”和“弱化”来减少后续伤害,另外注意走位别被东皇的球蹭到,他的被动球是可以叠层的,一旦你被他大招吸住,球越多越痛,所以保持距离永远是第一要义。
心理博弈与必中技能
必中技能在高端局里不仅是技能,更是一种心理武器,你玩关羽看到对面有东皇,你就不敢轻易冲锋,因为你知道他大招就等你进场,你玩露娜看到张良没交大,你就得把一段位移留着随时准备断他的大招,这种无形的威慑力比技能本身更恐怖,有时候你故意露出破绽,让对面东皇忍不住大招吸你,然后你的队友瞬间集火把他秒掉,这就是用自身当诱饵,反过来,如果你玩东皇,你就要学会演戏,比如假装去游走,实则蹲在草里等敌人上钩,或者先丢一些小技能伪装消耗,等对面放松警惕再突然闪现大招,这种心理博弈往往决定了团战胜负,我记得有一次排位,我玩东皇,对面李白一直很猥琐,我就在中路河道草里蹲了两分钟,期间队友疯狂发信号让我走,我没理会,结果李白终于按捺不住过来刷野,我直接闪现大招吸住他,队友跟上把他秒了,那一波直接翻盘,所以必中技能真正厉害的地方不在于你怎么按,而在于你怎么让别人忘掉你还有这个大招。
装备与必中技能的克制关系
有些装备也能在一定程度上对抗必中技能,比如辉月,这件装备的无敌效果可以躲避所有技能,包括东皇和张良的大招,但时机要求极高,你必须在被锁定的瞬间按下辉月,晚一点就会被打断,另外抵抗之靴可以减少控制时间,但必中技能很多都是压制效果,抵抗之靴对东皇和张良无效,只对妲己的二技能和老夫子的大招有轻微减免,魔女斗篷则可以抵挡法术伤害,对抗妲己的连招时很有效,但挡不住控制本身,霸者重装和血魔之怒能提高血量,东皇大招换血时你血多就更占优势,不过这些都属于间接对抗,真正想完美克制必中技能还是要靠英雄机制,比如庄周的被动和大招可以解控,但同样解不了压制,所以庄周面对东皇也只能干瞪眼,这说明压制效果在游戏里是最高优先级的控制,设计者故意留了一个没法完全破解的缺口,为的就是让游戏有不可逆的翻盘点。
必中技能背后的团队配合
单排玩必中技能英雄往往很痛苦,因为队友跟不上你的节奏,比如你东皇吸住对面鲁班,结果队友全在打野怪,等你吸完了才赶过来,那你白送一个人头,所以在有必中技能的阵容里,沟通和配合至关重要,你开大之前一定要给队友信号,告诉他们你要吸谁,或者直接用语音喊一声,很多玩家习惯在草丛里先打一个“发起进攻”的提示,然后等队友靠近了再开大,这样才能最大化收益,另外必中技能和队友的控制链也有讲究,比如张良大招按住人,队友王昭君接二技能冰住,或者吕布接大招,那这个人基本必死,但如果你先手东皇吸住,队友却用控制技能把对面推开,反而破坏了你的压制,这种就是负配合,所以玩必中英雄不仅要懂自己的技能,还要懂队友的技能机制,甚至要懂得如何利用技能让队友主动配合你,比如你玩老夫子捆住对面坦克,队友一般不会集火,但如果你捆住对面射手,队友自然就知道该打谁了。
必中技能的版本变迁
王者荣耀每个版本都会调整这些必中技能,比如以前东皇大招的压制时间更长,后来为了平衡减少了一秒,张良的大招也经历过重做,从持续伤害变成控制加伤害,老夫子的大招曾经能捆住多个目标,现在只能捆一个,妲己的二技能一直变化不大,但伤害数值上下浮动,作为资深玩家,我明显感觉到官方在削弱这些技能的绝对统治力,给对手更多反制空间,比如增加了净化的冷却时间,但同时也加强了抵抗之靴的韧性,实际上必中技能的存在让游戏有了清晰的攻防逻辑,你玩刺客就要时刻提防对面拿这些英雄,你玩射手就要学会站位让辅助帮忙挡技能,如果你能成功骗出对面张良的大招,那么接下来二十秒就是你们的强势期,这种博弈让每一局比赛都充满变数,而不是单纯的拼操作拼手速。
个人经验与必中技能的信仰
我从S3赛季开始玩王者荣耀,最开始玩后羿被妲己二技能支配到崩溃,后来慢慢学会用净化来躲,再后来开始玩东皇张良这些反制英雄,才真正体会到必中技能的快乐,每次对面秀得飞起的露娜被我一个大招吸住动弹不得,那种爽感比五杀还强烈,但你要记住,必中技能不是无脑强的,它需要你承担风险和代价,比如东皇大招吸住人时会自损血量,张良大招释放时自身不能动容易被集火,老夫子大招捆人后自己也要在圈内和人对撸,这些代价决定了你必须选对时机和对象,我见过太多新手东皇开局就去反野,结果被对面五个人围殴,大招都开不出来就死了,也见过老夫子一个人冲进五个人里捆个辅助,然后被瞬秒,必中技能就像一把双刃剑,你用得好可以劈开胜利的大门,用不好就会砍到自己脚上,所以请你记住,不要因为技能必中就放松警惕,王者荣耀里从来就没有真正的“必中”,只有“敢中”和“敢放”。
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