
一技能为主二技能为辅
对于虞姬这个英雄,老玩家都知道她的核心输出来自一技能“楚歌起”,这个技能拥有超远的射程和极高的基础伤害,前期对线时可以用来快速清兵以及消耗敌方英雄血量。我玩了上千场虞姬,总结出的加点思路就是主升一技能,副升二技能,有大点大。二技能“大风来”虽然能免疫物理伤害并提供移速,但它每升一级带来的收益只是缩短冷却和略微提升移速,不像一技能那样每升一级伤害增幅明显。所以前期点一级二技能保命就够了,剩下的技能点全部投给一技能才能让虞姬在线上打出压制力。
大招点法有讲究但优先级最低
虞姬的三技能“阵前舞”是一个位移加控制的技能,它能锁定敌人并造成眩晕和减速,同时自身向后跳跃,这个技能无论是追击还是逃生都很好用。不过大招的伤害成长并不高,而且它的冷却时间固定较长,因此通常情况下有大招就点大招,但不需要提前升级。有些新手可能会纠结要不要先点二级大招再点满一技能,我的建议是完全没必要,因为大招的成长性不如一技能,你多一级大招多那点伤害还没有一技能一次穿刺来得实在。只有在后期打团时大招的眩晕控制才更关键,但那是因为你等级已经上去了,自然就点满了。
对线期加点决定压制力
当你进入游戏后,第一波兵线时不要急着学技能,观察对面射手和辅助的站位。如果对面是短手英雄或者软辅,你可以先学一技能,利用草丛蓄力一发箭矢穿透小兵同时打到敌方英雄,这样能迅速抢二并消耗。如果对面有强势突进英雄比如孙策或钟无艳,那你就要学二技能保命,但是后续加点依然要主一。记住虞姬的强势期在四级之前,你每多一级一技能就多一次消耗机会,只要命中两次对面就残血了。而二技能前期的冷却是十二秒,你升一级只减少一秒,性价比极低。所以对线期加点顺序永远是先点满一技能,等到一技能满级后再考虑升级二技能。
中期团战加点误区要避开
很多玩家到了中期会犹豫要不要点两级二技能来增加保命能力,我认为这是巨大的误区。虞姬的伤害来源主要靠一技能配合普攻,如果一技能等级不高,你打团时就只能靠平A,但虞姬的攻速和暴击并不出众,没有技能伤害支撑根本打不动前排。因此就算到了中期,你依然要把有限的技能点投入一技能,直到它满级。等到一技能满级后,你的二技能自然也会随着等级提升而升级,这时候你的二技能冷却会缩短到八秒左右,配合冷却装备甚至可以做到团战两个二技能。记住虞姬不差那一点移速,差的是清线和消耗能力。
逆风局加点思路要灵活
当你们处于逆风被压塔时,虞姬的一技能反而更重要,因为逆风时你不敢上去点塔,只能靠一技能远距离清兵线。这时候如果有理智能量在塔下蓄力一技能,可以快速清理掉一波兵,防止对面推塔。所以逆风更要主一,不要想着点二技能逃命,因为逃命的前提是你还有防御塔可以守。当然如果对面有兰陵王阿轲这种隐身刺客,你可以选择在四级时点二级二技能,但代价是你的输出会下降很多。我个人的经验是,就算对面有刺客,只要你走位不靠前,一技能先手消耗,等刺客露头再用二技能免疫伤害,反而比先点二技能更有效。因为刺客第一波爆发你扛住了,后续没有技能你还能反杀。
出装配合加点才能发挥极致
加点不是孤立的,它必须和出装搭配。虞姬主一技能时,建议先出暗影战斧,因为一技能是物理伤害且能触发穿透效果,暗影战斧的冷却缩减和护甲穿透能让你一技能造成恐怖伤害。之后补无尽战刃和破晓,这样你的平A输出也不低。如果你选择了主二技能的奇葩加点,那么你就只能出攻速暴击流,但那样会浪费虞姬的技能机制。所以各位玩虞姬,请记住一技能才是灵魂,加点顺序决定你的打法和节奏,不要被网上那些花里胡哨的攻略误导。
实战中加点细节决定成败
还有一个细节,当你到达十五级时,如果一技能已经满级,剩下的技能点会自动分配到大招和二技能上,不需要手动操作。但在前期对线时,每次升到二级、三级、四级时,要秒点技能。比如第一次回城补给后你升到四级,这时候有二百金币,你可以先点大招再点一技能,因为大招的学习会给你一个瞬间的位移和控制,配合一技能连招能打出爆发。另外,线上如果被压得喘不过气,不妨在三级时点两下一技能,而不是点二级一技能和一级二技能,因为两下都点一技能意味着你有更高的清线能力,虽然少了保命,但只要能清掉兵线你就安全了。
最后提醒大家一点,加点不是死板的,要根据对面阵容和局势微调。但如果你刚玩虞姬,就按照我一技能主升的思路去练,先打出一千场经验再来思考变化。记住王者荣耀是充满变数的游戏,但虞姬这个英雄的核心逻辑从未改变,那就是用一技能打出最高的穿透伤害,用二技能躲掉致命的物理攻击,两者结合才能让对手绝望。
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