
基础召唤指令。要召唤汉堡首先得知道我的世界原版并没有汉堡这个物品所以需要借助模组或数据包但这里我们只用原版指令也能模拟一个汉堡比如用give指令给玩家一个自定义的改名物品具体来说输入斜杠give空格艾特p空格 minecraft冒号apple空格1然后加上NBT标签将名称改为汉堡就可以得到一个看起来像苹果但名字叫汉堡的东西更真实的汉堡可以用蛋糕或面包来模拟你还可以用summon指令召唤一个掉落物实体让它掉在地上看起来像一个汉堡物品方法是输入斜杠summon空格item空格加上坐标然后设置物品ID和名称这样其他玩家就能捡到你的汉堡了老玩家都知道其实原版里没有汉堡但我们可以用改名的苹果假装汉堡虽然样子差点意思但服务器里唬人足够了。
自定义汉堡属性。光有名字还不够资深玩家都知道要让汉堡更真实需要添加各种属性比如附魔效果或者饥饿回复值这里要用到NBT标签比如给汉堡加上一个自定义的附魔光效使用花括号内写Enchantments列表或者用AttributeModifiers修改攻击力注意每个标签都要用逗号隔开而且不能写错我常用的是将汉堡做成一个可以吃的食物但原版苹果只能回复一点饥饿值我们可以通过修改Item的FoodComponent来让汉堡回复更多饱食度不过原版指令只有版本1点16以上才支持食物组件所以低版本玩家只能靠给汉堡加上一个效果比如瞬间治疗来假装吃了回血记住每次修改都要仔细检查花括号的配对否则指令会无效还有一点别忘了我曾经因为少写一个逗号导致整个命令方块炸了。
红石自动化农场。如果你想让汉堡源源不断地出现可以建造一个命令方块循环装置首先放置一个循环型命令方块输入斜杠give空格艾特p空格你自定义的汉堡指令并设置为保持开启然后放一个红石时钟不断激活它这样每过一秒钟所有玩家都会收到一个汉堡但这样太粗暴了更好的做法是使用一个投掷器配合命令方块检测玩家是否空手然后给予汉堡比如用testfor指令检测玩家手上有无物品再通过比较器触发这样就能模拟一个汉堡自动售货机我曾在服务器里做过一个汉堡工厂每次玩家按按钮就会从烟囱里飞出一个汉堡掉落物效果非常酷炫另外注意红石时钟的频率不要太高否则服务器会卡顿这时候可以用脉冲命令方块代替。
趣味陷阱与彩蛋。召唤汉堡还能用来整蛊朋友比如在朋友脚下生成一堆汉堡掉落物让他卡住或者把汉堡变成隐形实体跟着他你用summon指令加上NoAI标签可以生成一个不会动的汉堡生物甚至可以用数据包把汉堡做成一个会爆炸的TNT只要玩家一捡起就会触发方法是在汉堡的NBT里加上一个标签当物品被拾取时执行命令当然这需要更复杂的计分板判定另一个好玩的用法是在服务器里用汉堡作为货币玩家可以用汉堡交易或者当作奖杯你可以用命令方块在玩家击杀怪物时自动掉落汉堡这样每次打怪都有惊喜我试过把汉堡改成能发射火球的炸弹只要扔出去就炸一片那场面别提多欢乐了。
汉堡召唤的更多可能。例如你可以用结构方块复制汉堡或者用命令方块做出汉堡连锁反应我在服务器里还试过把汉堡做成一个传送门只要吃下汉堡就能传送到另一个地方这些都需要结合计分板和execute指令另外别忘了给汉堡加个发光效果让它更容易被找到创意是无限的但召唤汉堡的乐趣在于发挥创意你可以把任何物品变成汉堡形状或者用盔甲架摆出汉堡的造型记住指令只是工具真正好玩的是你和朋友们一起探索的过程下次在服务器里开派对不妨试试用指令下一场汉堡雨保证让大家目瞪口呆那一瞬间所有人都会尖叫起来!
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