
手动铺草的痛苦回忆
老玩家都知道,当年没有指令的时候,想铺一块整整齐齐的草坪有多折磨,你得拿着精准采集的铲子去挖草方块,再一块一块摆上,遇到起伏的地形还得先填平,一搞就是一下午,手都酸了,眼睛看方块都重影,最烦的是挖草方块时还会掉落泥土,得专门跑去找草路径,后来版本更新了,填充指令彻底救了命,我第一次用这个指令时差点哭出来,原来科技树早就点好了。
指令基础,一个命令搞定整片草地
玩过红石和命令方块的基本都熟悉 /fill 这个神技,填草坪只需要输入 /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:grass_block 就行,坐标用F3查看,选定对角线两个点,整个矩形区域就全变成草方块了,注意旧版本物品ID是 grass,新版本变成 grass_block,写错了会报错,还有一点小细节,如果你输入的是 dirt,那填出来的就是泥土,得专门指定草方块,而且这个指令无视光照条件,哪怕你在地下洞里直接填,也是绿油油的草方块,方便极了。
实战技巧,处理地形和边界问题
直接填充平坦地面很简单,但遇到山丘或者坑洞就麻烦了,因为 /fill 会覆盖一切,把石头、泥土、甚至空气都变成草方块,如果地形有高低差,你填出来的草坪会像台阶一样一截一截,很难看,这时候就要先用 /fill 配合空气把多余方块清掉,或者用 /clone 从别处复制一块平整的草坪过来,更聪明的方法是先用 /fill 填一层泥土,再用骨粉催熟,不过骨粉效率太低,不如直接填草方块,边界位置如果想留出路径或者花坛,可以用 /fill 的 replace 参数,只替换特定方块,比如只把泥土变成草方块,石头不动。
进阶应用,命令方块自动化草坪工厂
在服务器里搞大工程时,手打一长串指令也烦,可以用命令方块循环执行,配合坐标变量甚至结构方块,我做过一个自动填草坪装置,放一个压力板和命令方块,走上去就把脚下周围十乘十的区域全部铺上草方块,不到一秒就完成,另外还能用 /fill 加上时间标签,实现春夏秋冬草坪颜色变化,比如夏天用草方块,冬天用雪块,指令里的方块还能替换成草径、灰化土之类的,做出不同质感的地面,对于建筑党来说,这是必备基础功。
注意事项,别让草坪变回泥土
很多人填完草坪就不管了,结果过几天发现绿油油的草地变成一片黄泥土,这是因为草方块需要光照,如果上方被不透明方块挡住,比如铺了石板或者放了熔炉,草方块会慢慢退化,所以填完以后要保证上方至少七级光照,最简单的方法是在上方留空或者放玻璃、栅栏门这类透光方块,而且在填的时候也要小心,如果你用 /fill 把草方块填在树底下或者屋檐下,后续还是要补光的,另外千万别手滑填错坐标,我当初把整个城堡内部都填满草方块,只能哭着用 /fill air 清掉,也算是个教训。
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