
选址与规划。
建屋第一步不是拿方块乱搭而是找个好地方,新版地形丰富多了比如樱花林竹子林还有溶洞,我建议你找个靠河或靠海的平原地带这样取水方便视野开阔,如果你喜欢挑战可以选山腰挖个洞做半地下式结构,记住先拿地图跑一圈观察周围有没有村庄或掠夺者哨塔,避免后期被骚扰,规划时要把卧室厨房仓库农场都画个简易草图不用多精细但心里要有数,比如主屋朝南采光好,屋檐下留两格高方便放灯,别急着动手否则后期拆改很费时间。
材料选择与新版方块。
新版有樱花木竹块铜块凝灰岩深板岩这些新家伙,樱花木颜色粉嫩适合做日式或田园小屋,竹块纹理独特能搭脚手架做篱笆,铜块会氧化变色如果你喜欢复古风可以故意留着不同阶段的蓝色绿色做渐变屋顶,深板岩和凝灰岩硬度高适合做地基和烟囱,另外泥砖陶瓦也是好选择,我建议前期先搞木头和石头攒够一组再说,别光盯着钻石镐浪费时间,注意新版竹子可以长很高,用骨粉催熟后砍下来做建材性价比很高,但别砍太多影响美观,材料要搭配使用比如深色橡木配樱花木就很有层次感。
地基与框架。
地基用石头或深板岩铺一层防止地形不平,然后立框架柱子用橡木原木或深板岩柱子,高度建议三格高因为人物有两格高加一格天花板,新版楼梯和半砖多了新纹理比如铜楼梯石砖楼梯,框架转角处用楼梯包边显得更立体,你可以在柱子上挂锁链吊灯装饰,注意柱子间距不要超过七格否则屋顶容易塌,房间内部再立一些承重柱分隔功能区,比如客厅和厨房之间用两根柱子加栅栏做隔断,既通透又稳定,如果建两层楼,二楼地板用半砖搭节省空间,楼梯用螺旋式或者直梯都行,新版还有竹筏做楼梯挺有意思。
屋顶与细节。
屋顶是房子的灵魂,新版我推荐用铜块或樱花木楼梯做斜屋顶,坡度大概30度好看,先在框架顶部铺一层木板当基底,然后从下往上铺楼梯每层向内缩一格,屋檐伸出两格防雨,屋顶尖端用半砖收尾,如果你想做平顶就用凝灰岩半砖铺平然后围一圈栅栏当女儿墙,细节包括窗户用玻璃板镶嵌樱花木窗框,窗户外侧加活板门做百叶窗,屋檐下挂灯笼或蛙明灯,蛙明灯有三种颜色很漂亮,还可以在屋顶开个天窗用活板门控制采光,墙角种上藤蔓或花朵让房子看起来更自然,记得留烟囱位置,用石头砌空心柱上面放篝火加铁栏杆防雨。
内饰与照明。
内部装修用樱花木地板配白色羊毛地毯,墙壁用深板岩或陶瓦,新版竹马赛克能做屏风隔断,樱花木门和栅栏都很精致,照明我推荐海晶灯埋在地板下不刺眼,或者用铜灯挂墙上,注意别用太多火把会显得杂乱,卧室放床和书架,厨房用熔炉烟熏炉和酿造台,新版嗅探兽蛋可以孵化种出远古植物做装饰,客厅放个壁炉用灵魂火加石砖砌起来很温馨,照明亮度要均匀最好每五格一个光源,否则怪物会在暗处生成,红石灯配合绊线钩能做出自动门,但别搞太复杂否则卡顿。
外部景观与实用功能。
房子周围要规划院子种菜养动物,新版有樱花树和竹子做绿化,挖个小池塘养鱼放睡莲,用石砖和小径连接各个功能区,农场用锄头耕地旁边放水源,新版犰狳能产鳞甲做狗铠甲,但暂时没实装,实用功能包括自动收菜机用活塞和水流,简单点就挖沟引水冲刷,还有附魔室要建在地下一格放书架形成附魔台能量,牧场围栏用栅栏门加活板门防跳出,最后在房子正门铺一条石板路两排种上花路尽头放个信标当指引,这样整个基地就活了。
建屋这件事没有标准答案新版更新带来的方块给了我们更多可能,我每次盖新房都会尝试新搭配比如用铜和竹子做个现代别墅,或者用樱花和深板岩搭个和风庭院,失败几次才能找到手感,你只要多试多拆就能慢慢领悟,别怕浪费材料反正挖矿总能补回来,关键是把想法变成现实的过程特别有趣,希望这些老玩家的经验能帮你少走弯路,走出自己的建筑风格。
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