
一、看阵容定优先攻击目标。
开局加载界面就是第一个战场,你必须快速扫描敌方英雄池,比如对面有露娜或貂蝉这类持续输出型法师,团战中必须先打断她们的节奏,而如果是干将莫邪这种远程炮台,则要优先突进贴脸,同时注意敌方坦克的控制技能,比如白起的大招嘲讽或牛魔的击飞,这些关键控制必须躲开或者由辅助去骗,我作为打野玩家,经常在团战前盯着敌方控制技能的冷却时间,一旦他们交了关键控制,我立刻切入后排,所以定位打谁的第一步,是看清谁对己方威胁最大。
二、区分前排与后排的虚实。
很多新手看到敌方坦克在前排就盲目开打,结果技能全交给肉盾,导致后续无力,资深玩家会观察敌方后排的走位,比如射手是否暴露在安全距离外,法师是否站位靠前,如果敌方前排看似坚硬但实际血量很少或者护甲未叠满,也可以集火秒掉来打开缺口,但更多时候我们要利用位移技能绕过前排,直接突袭后排的脆皮输出,比如使用韩信或李白,就要刻意留位移技能穿墙或绕后,注意当敌方有蔡文姬或太乙真人这种保护型辅助时,先打辅助反而更好,因为他们一旦被秒,后排就暴露了。
三、经济差决定击杀顺序。
进入中后期双方装备成型后,谁的经济最高谁就是核心,比如对面射手六神装而法师只有三件套,那么团战必须优先击杀射手,哪怕拼掉自己也要换掉,反过来如果己方经济领先,则可以利用装备优势强行开团,先手控制敌方最肥的点,我在高端局经常看到,一方故意放技能给敌方坦克,但实际目标是等坦克交出关键技能后,集火瞬秒敌方打野,因为打野的惩戒和爆发往往决定龙坑归属,所以判断谁最值得打,要看头顶的金钱数字和装备栏。
四、站位和技能范围是重要线索。
团战开启前注意敌方英雄的位置,比如敌方安琪拉站在草丛边缘,说明她准备用二技能晕人,那么我要小心绕开她的技能范围,又比如敌方马可波罗在边缘转大招,等他转完再上就是机会,定位打谁要看谁的位置最激进,谁最容易被控制,辅助的职责就是看住敌方刺客,而输出位要永远确保自己处于安全射程内,我玩射手时会时刻关注小地图上敌方针刺的位置,如果他消失在视野,我就不会贸然上前打坦克,相反如果我看见敌方刺客在另一路露头,那么我就可以大胆压线。
五、利用心理博弈制造错觉。
高端局里对位往往不是简单的数值碾压而是心理战,比如你明明可以秒掉敌方脆皮,却故意先打几下坦克,让敌方误以为你的目标是他,然后当敌方后排放松警惕靠近时,突然闪现或位移切过去,这种声东击西的打法非常实用,另外当敌方多人抱团时,优先攻击那个走位失误的人,哪怕他只是个辅助,因为人数减少后团战天平就会倾斜,记住团战的本质是交换,用最小的代价换掉对方最重要的棋子。
六、团战中的实时微调。
很多时候开打前计划得很好,但打起来局势瞬息万变,比如你原本想切后排,结果发现敌方刺客已经切到了己方射手,这时候你要立刻改变目标,先去保护己方输出,或者你看到敌方残血英雄逃跑,但追他会导致己方阵型脱节,那么就不要贪,定位打谁需要根据血条变化、技能释放和队友状态不断调整,我见过很多玩家死脑筋非要杀某一个英雄,结果被反杀,真正的资深玩家会像电脑一样快速计算收益,每一秒都在做最优决策。
七、不同位置的不同职责。
如果你是坦克,你的定位是挡住敌方前排,同时用控制技能限制敌方核心,但不要一味追着对面后排跑,因为你的任务是保护己方后排,如果你是刺客,你的唯一目标就是敌方输出位,哪怕一换一也值得,如果你是射手或法师,你的定位则是找安全位置持续输出,优先攻击离你最近的敌方单位,不要为了打后排而走到危险位置,辅助则要盯住敌方关键技能,比如张飞的大招要留着打断敌方突进,每个位置的角色决定了打谁的优先级,但也要根据局势灵活切换。
八、实战中的经验积累。
真正的高手从不执着于一定要打谁,而是根据当下的局势做出最合理的判断,比如顺风局可以莽一点,逆风局则要等机会,有一次我用吕布,对面有五个脆皮,我直接跳大招分割战场,然后优先砍死输出最高的那个,即使被集火也值得,又比如对面有程咬金这种回血英雄,就要先出制裁或梦魇,然后集火他,因为他如果残血逃跑很容易回满,不如先把他打回家再开团,这些细节都需要大量对局积累,而当你把每一局的思考都内化成直觉时,你就真正掌握了定位打谁的灵魂。
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